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레이블
레이블은 동작이라기 보다는 글자를 보여준다 그림을 보여준다는 느낌.
7 라벨 텍스트하면 글씨가 들어감
10 이미지를 넣어봄. 버튼과 같음
21 버튼을 눌렀을때 14에서 라벨이 안녕하세요에서 또만나요라고 바뀜 그러기 위해서는 콘피그를 써준다. 콘피그를 통해서 텍스트 속성을 바뀌게 함.
18 그림파일을 28*28로 빨강색으로 엑스를 그려주고 포토2라고 만들어주고 이미지를 가지고 온다. 그리고
19 콘피그를 통해서 또 바꿔준다. 그림 파일을 포토1에서 포토2로 바꿔줌
17 동작이 잘안되는데 그이유는 갈비지 콜렉터란 것이 있어서 포토2를 함수안에 있는 건 불필요하다고 생각해서 지워버려서 전역변수로 만들어주어야한다.
포토2가 지역변수 이기때문에 함수 밖에 나가면 사라진다. 그래서 함수 안에서 변수를 쓸때는 전역으로 만들어준다.
- 텍스트와 엔트리 : 텍스트는 텍스트를 집어 넣을수 있는것이다. 줄바꿈도 할수 있는것이다. 텍스트 위젯이 만들어준것이다.
7 텍스트 함수를 통해서 텍스트 창을 띄울수 있고
9 인설트 함수를 통해서 글자 입력가능하다. end라고 적는것은 어디에 글자를 적을 것인지에 대한것이다.
12 엔트리는 루트에 집어 넣는 것인데 위드스만 적용하고 팩을 해준다
엔트리는 엔터로 쳐서 한줄로만 입력이 가능하고 로그인 같은것 할때 쓰고
텍스트는 여러줄을쓸때 사용한다.
13 기본값으로 한줄만 입력해요를 적어줄수 있다. 기본 값으로 인설트에 end나 0을 입력하면 글자를 입력가능하다.
24 버튼을 클릭했을때 내용을 출력이나 삭제하는것
17 버튼 함수 기능은 “1.0”은 모든 내용을 가지고 와라 란뜻! 1은 1번줄부터 가지고 와라 0은 컬롬 기준으로 0번 컬롬부터 가지고 와라란뜻이다. 으로 txt에 있는 모든 글자를 가지고 와라 란것이다.
18 엔트리는 그냥 겟만 써주면 됨.
21 글자를 가지고 와서 지워보는 것은 딜리트를 해주면됨.
22 엔트리는 (0,end)는 0부터 end 까지를 의미한다.
48줄 삭제도 가능하다.
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